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	<title>Orangedo &#187; SDK</title>
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	<description>- Minority Report 大大世界小小人类</description>
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		<title>No luck for PPC</title>
		<link>http://www.orangedo.com/blog/2008/03/31/no-luck-for-ppc/</link>
		<comments>http://www.orangedo.com/blog/2008/03/31/no-luck-for-ppc/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 31 Mar 2008 08:29:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>hyi104</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tech]]></category>
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		<description><![CDATA[噢，我这儿说的是PowerPC的PPC，不是PocketPC的PPC。 iPhone的SDK的Beta2都出来了，比之前的版本瘦身了，以前2.1G，现在1.6G。不过经过我的测试，PPC的老苹果要想用这个开发，还是不太走运。 最初版本由Mike Rundle用单独安装iphone相关的pkg而使得xcode正确运行iphone模拟器，现在更新了之后，这个办法不是这么好用了，在原帖里面虽然也有人用改一些参数的办法能test，但是我试过以后还是不行。模拟器打开网站的效果倒是跟真机是一致的，按住option加鼠标，可以模拟双指触摸操作。 看来PPC已死，有事找Intel Mac。 想看看G-phone的SDK吗? 也许这里你感兴趣。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>噢，我这儿说的是PowerPC的PPC，不是PocketPC的PPC。</p>
<p>iPhone的SDK的Beta2都出来了，比之前的版本瘦身了，以前2.1G，现在1.6G。不过经过我的测试，PPC的老苹果要想用这个开发，还是不太走运。 最初版本由<a href="http://3by9.com/85/">Mike Rundle用单独安装iphone相关的pkg而使得xcode正确运行iphone模拟器</a>，现在更新了之后，这个办法不是这么好用了，在原帖里面虽然也有人用改一些参数的办法能test，但是我试过以后还是不行。模拟器打开网站的效果倒是跟真机是一致的，按住option加鼠标，可以模拟双指触摸操作。</p>
<p>看来PPC已死，有事找Intel Mac。</p>
<p><a href="http://www.orangedo.com/blog/wp-content/uploads/2008/03/no-luck-for-ppc.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-1093" title="no-luck-for-ppc" src="http://www.orangedo.com/blog/wp-content/uploads/2008/03/no-luck-for-ppc-300x217.jpg" alt="" width="300" height="217" /></a></p>
<p><a href="http://www.orangedo.com/blog/2007/11/13/android-emulator/">想看看G-phone的SDK吗? 也许这里你感兴趣。</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>iPhone越来越&#8221;很好,很强大&#8221;了</title>
		<link>http://www.orangedo.com/blog/2008/03/07/iphone-sdk-twitter/</link>
		<comments>http://www.orangedo.com/blog/2008/03/07/iphone-sdk-twitter/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 07 Mar 2008 05:52:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>hyi104</dc:creator>
				<category><![CDATA[Voice]]></category>
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		<description><![CDATA[不出所料地提供了SDK。 不支持Flash。 发布会，转自Weiphone。 原文应该是Engadget的，链接在此。 游戏图像表现不错，加速感应器，多重触摸均可好应用。 内建Safari的确是很好的一个东西。 iFund，一亿美元，这个，大嘴巴这次你serious?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>不出所料地提供了SDK。</p>
<p>不支持Flash。</p>
<p><a href="http://www.weiphone.com/thread-77537-1-1.html">发布会</a>，转自Weiphone。<br />
原文应该是Engadget的，<a href="http://cn.engadget.com/2008/03/06/live-from-apples-iphone-press-conference/">链接在此</a>。</p>
<p>游戏图像表现不错，加速感应器，多重触摸均可好应用。</p>
<p>内建Safari的确是很好的一个东西。</p>
<p>iFund，一亿美元，这个，大嘴巴这次你serious?</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Gphone &#8211; Android Emulator</title>
		<link>http://www.orangedo.com/blog/2007/11/13/android-emulator/</link>
		<comments>http://www.orangedo.com/blog/2007/11/13/android-emulator/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 13 Nov 2007 06:41:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>hyi104</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tech]]></category>
		<category><![CDATA[android]]></category>
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		<category><![CDATA[SDK]]></category>

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		<description><![CDATA[Gphone的速度真够快的，现在你就可以拿到early look SDK和一些example了。 左图为Android的模拟器界面。 QWERT全键盘，类似于Treo那样的四大天王键（不知道为什么X键是灰色的不可用- 是删除键吗），导航五项键（中间为确定）。默认的homescreen跟Orange的定制界面很相似，都是在屏幕底部的Dashboard来回滑动的样式，最近的Container诸如Yahoo go!都是采取了这种导航条，九宫格和Tivo那样的纵向竖一排的导航已经不流行了。 在各个程序到主界面之间的切换则是iPhone的拷贝版 （主创就是在Apple呆过），放大至消失的动画。 Contacts这个app应该参考过Nokia S60的了，现在还没看到分组的功能，不过&#8221;按字母即可筛选&#8221;这个功能到是做了，而且没有按的时候是隐藏的，S60以前则是保留了一个输入框。 Browser和Maps不用说了，Google的重头戏。 给了一些Applications的例子，界面效果上，fade，image scroll，图片的各种效果，文本的layout，支持得都还不错，这一点比S60都爽多了吧。还有一个特别鲜明的Apple例子，就是Shake那个Animation的演示 &#8211; 活生生就是OS X的输入密码不对，输入框会摇头；还有Push，就是平滑移动-Apple网站上一直在用的显示方案嘛。这些丰富的效果对于用户体验来说是很重要的。 打电话的例子也做了出来，双线电话，合并到一个line，效果还不错，很有Apple 的范儿。 不过界面上的设计还是拜近年来大尺寸液晶屏的使用，再早两年176&#215;208这种尺寸已经算大，但是屏幕还是很粗糙，现在一家比一家大，像iPhone这种全Touch的妖怪也出来了，还能做的轻薄，真是进步飞快。 如果运行速度上，Android能在主流机型上流畅运行，开发也如目前看到的这样，效率上不比别的平台差，我觉得Android还是很有一战的实力的。还是那句话，Google有那么多的钱，they play this, they play this to win。 See Also: Google 发布 Android SDK，悬赏 1000 万求应用设计 via wangtam]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Gphone的速度真够快的，现在你就可以拿到<a href="http://code.google.com/android/download.html">early look SDK</a>和一些example了。<br />
<img src="http://www.orangedo.com/blog/wp-content/uploads/2007/11/android-emulator.jpg" alt="gphone-Android" align="left" style="margin-right:15px; margin-bottom:5px" /><br />
左图为Android的模拟器界面。 QWERT全键盘，类似于Treo那样的四大天王键（不知道为什么X键是灰色的不可用- 是删除键吗），导航五项键（中间为确定）。默认的homescreen跟Orange的定制界面很相似，都是在屏幕底部的Dashboard来回滑动的样式，最近的Container诸如Yahoo go!都是采取了这种导航条，九宫格和Tivo那样的纵向竖一排的导航已经不流行了。</p>
<p>在各个程序到主界面之间的切换则是iPhone的拷贝版 （主创就是在Apple呆过），放大至消失的动画。</p>
<p>Contacts这个app应该参考过Nokia S60的了，现在还没看到分组的功能，不过&#8221;按字母即可筛选&#8221;这个功能到是做了，而且没有按的时候是隐藏的，S60以前则是保留了一个输入框。</p>
<p>Browser和Maps不用说了，Google的重头戏。</p>
<p>给了一些Applications的例子，界面效果上，fade，image scroll，图片的各种效果，文本的layout，支持得都还不错，这一点比S60都爽多了吧。还有一个特别鲜明的Apple例子，就是Shake那个Animation的演示 &#8211; 活生生就是OS X的输入密码不对，输入框会摇头；还有Push，就是平滑移动-Apple网站上一直在用的显示方案嘛。这些丰富的效果对于用户体验来说是很重要的。</p>
<p>打电话的例子也做了出来，双线电话，合并到一个line，效果还不错，很有Apple 的范儿。</p>
<p>不过界面上的设计还是拜近年来大尺寸液晶屏的使用，再早两年176&#215;208这种尺寸已经算大，但是屏幕还是很粗糙，现在一家比一家大，像iPhone这种全Touch的妖怪也出来了，还能做的轻薄，真是进步飞快。</p>
<p>如果运行速度上，Android能在主流机型上流畅运行，开发也如目前看到的这样，效率上不比别的平台差，我觉得Android还是很有一战的实力的。还是那句话，Google有那么多的钱，<a href="http://www.orangedo.com/blog/2007/11/06/gphone-android/">they play this, they play this to win</a>。</p>
<p>See Also:  <a href="http://www.wangtam.com/50226711/google_android_sdkiee_1000_aecee_126100.php">Google 发布 Android SDK，悬赏 1000 万求应用设计 </a> via <a href="http://www.wangtam.com/">wangtam</a></p>
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