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完成了第二个,颜色差了一些。建模的大概的过程如下:
1)先用Photoshop做一个圆角矩形的样条(spline),导出为AI格式。
2)打开Cinema 4D,打开刚才的AI文件。
3)用Extrude NURBS工具放样,得到圆角矩形的立体。
4)做一个稍微小一点的放在中间。
5)选出一块3角的面,调整几个点的位置,再做一下修改,旋转小角度以后摆到相应位置。
6)质材用渐变的shade,调整渐变的角度。
7)打灯渲染输出调整。
第三个
分别为外框,内框和文件夹上部三个样条。步骤根第二个基本一样,后期在Photoshop里面调色。
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